Project Seed – 選擇一個適合自己的方案(上)
這次要教大家開服的第一步,選擇適合自己的方案,希望大家會喜歡!
1. 搞清楚自己要的伺服器類型
關於這個問題,首先要先問自己,我有裝Mod的需求嗎?
再來,自己是否熱衷於追逐新版本?
Minecraft Multiplayer Server (官方)
優點:更新極快,不耗資源
缺點:Mod安裝與升級極為不易
說明:Minecraft 官方所推出的版本,隨著每次的更新,永遠保持與Minecraft同時更新的狀態,甚至可以裝上快照(SnapShot)版本的更新速度,適合喜歡嘗鮮的人。
網址:https://minecraft.net/download(穩定版) / https://mojang.com/(快照版)
CraftBukkit
優點:更新速度還不錯,大版本多半會有出,可以裝Plug-in提升管理功能
缺點:資源消耗較多,不能安裝Mod
說明:最多公開伺服器採用的選擇,可靠性經過時間驗證,其龐大的Plug-in(擴充元件)庫所提供的功能性,對管理員來說,可以大幅節省管理上的麻煩,例如:領地管理、權限管理、地圖編輯器 等 功能。主要的缺點是對記憶體資源的消耗偏高,建議除了基本運轉所需的200~300M以外,每多一個玩家在線上,至少需再消耗100M以上。
網站:https://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/
Minecraft Forge Server
優點:Forge的Mod相容性,用過的都說讚!
缺點:Bug相對較多,效能也較官方版差
說明:小型多人伺服器的首選,版本更新速度僅次於官方,又可以裝上各種各樣的Mod,跟單人的Forge ModLoader 相同團隊開發,相容性可說沒有問題。
網站:http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?board=3.0
Spigot
優點:解決了Bukkit 的效能問題
缺點:不能安裝Mod
說明:由Minecraft 知名非官方開發者、前Bukkit Forge 團隊領導人Md-5 開發,提供了相當的開發能量,頻繁的更新可以快速地修正各種小問題,為解決Bukkit 在大型伺服器上的效能問題而開發,記憶體的節省上做得相當出色,每位上線玩家僅占用30~40M 的記憶體空間。
網站:http://ci.md-5.net/view/Spigot/job/Spigot/
MCPC Plus (MCPC+)
優點:優秀的 效能、穩定性 與 相容性
缺點:已停止開發
說明:Md-5 領導開發,目的在提供Bukkit 原本沒有的Mod 支援能力,率先支援Unicode,提供了多國語言(含中文),甚至是特殊符號的文字輸入支援*,為當時唯一能同時提供Bukkit Plug-in 與Forge Mod 支援的伺服器軟體解決方案,因為它的代表性,所以特別藉這篇文章紀念。
網站:http://ci.md-5.net/job/MCPC-Plus-Legacy/**
Culdron
優點:接續MCPC+ 開發,也繼承其特性
缺點:目前未知
說明:因為Md-5 將主力轉至Spigot,原MCPC+ 經改名後由bloodshot 接手開發,同樣保持了原本的Bukkit Plug-in 與Forge Mod 雙重支援能力,和Unicode 支援,同時也保持了高更新頻率的傳統,做得非常稱職,非常好用。
網站:http://files.minecraftforge.net/Cauldron/
以下以簡單的表格向大家說明其中的差異:
Minecraft Multiplayer Server | Bukkit / Spigot | MCPC+ / Culdron | |
Mod 支援 | 無 | 無 | 有 |
Plug-in 支援 | 無 | 有 | 有 |
SnapShot 版 | 有 | 無 | 無 |
中文輸入 | 無 | 有 | 有 |
▲功能差異比較表 注:SnapShot 是指支援官方的SnpShot與否
▲各種Server 比較***
* 要達成Unicode 輸入,亦需要客戶端配合
** 疑似為避免玩家下載到轉移開發者之前的舊版,1.6 之後的版本已經移除
*** 該比較圖為個人使用經驗之整理,僅為個人主觀感受